2024-01-01から1年間の記事一覧
前回 melolololon.hatenablog.com こんにちは。 前回ゲームを作るとか突然言い出したのですが、絶対に後に引かない為に人と制作を行い、責任感を持つことが大切だと思ったので、フォロワーの方に声をかけました。 今回の制作に向けて2人メンバーを集めました…
こんにちは。 突然ですが、タイトルの通りゲーム制作をしたいなと考えております。 いや決して働き始めて社会人生活が苦痛になって自分で稼げるようになりたいとかそういう気持ちはないんですけどね、決してないんですけど作ろうかなと思います。 さて、私の…
前回 melolololon.hatenablog.com こんにちは。 前回スキャンラインジェネレーターを作ったけど動かないという感じでしたが、その後間違いがあり、それを直したら動きました。
こんにちは。 数日前からスキャンラインジェネレーター(走査線生成器)を自作しており、遂に完成しました。
前回 melolololon.hatenablog.com こんにちは。 前回の振り返り。 スーファミ映らん⇢C-Videoに繋いでいた導線をC-Syncに繋いだら映った⇢でも信号分離回路あるんだけどなぁ⇢?
前回 melolololon.hatenablog.com こんにちはタイトル通り。
前回 melolololon.hatenablog.com こんにちは。 今回は色々実践して不具合を無くしていく回。
こんにちは。 今回の内容はタイトル通り。 AVセレクターを2個使い、4入力1出力のRGBセレクターを作ります。 なぜVGAセレクターではなくAVセレクターを使うのか 作ろうとしたきっかけ 作成 用意するもの 作成 複合同期信号(C-Sync)を出力する回路を作る LM188…
どうも。 そろそろ社会人になってクソみたいな社会に出る私ですが、その前の準備やサボって放置していた課題が色々あってそっちの処理をしています。 そんなことしてたらネタが無くなっちゃって。 今やろうとしてることもレトロゲームハードの信号分離回路作…
こんにちは。 ブログには書いていないんですが、私がやってるメインの音ゲーは、弐寺(SP、DP)とmaimaiです。 なんで内容が全然違うゲームをやってるんだって思いますよね? 全然違うからやってるんです。
前回 melolololon.hatenablog.com こんにちは。 今後の話をします。 とりあえずプレイを重ねて調整をし、以下の機能を実装しようと思っています。 1.DP対応 2.EZ2ON対応 3.打鍵カウンター 4.皿のプログラム改善(2024/01/19追記) まとめ
2024/02/28追記 鍵盤を同時押ししても押されるタイミングがズレるバグ(仕様?)が見つかりました。 目測ですが、最速と最遅で32msほどズレる為、同時押しを完璧なタイミングで押してもズレてしまいます。 他者のプログラム(サンプルプログラムの引用)の部分で…